jueves, 18 de noviembre de 2010

Sistema de diseño de informacion y caracteristicas.

1.    Diseño de Entradas
o    Estas dependen de la calidad de las salidas
o    Con un buen diseño de formato y pantallas de entrada, se puede lograr satisfacer las necesidades de información
o    Deben ser eficaces, precisos, sencillos, atractivos, consistentes y fáciles de usar.
2.    Diseño de Entradas
o    Lineamiento para diseño de pantallas:
§  Mantenga la pantalla sencilla
§  Mantenga una presentación consistente
§  Facilite los movimientos del usuario entre pantallas
§  Cree pantallas atractivas
  1. Diseño efectivo de salidas
    • Concepto: La salida es la información que reciben los usuarios del sistema de información. Pueden tomar varias formas: pantallas en monitor, microformas y salidas de audio – video – texto.
    • Objetivos de las salidas:
      • Diseñar una salida para satisfacer el objetivo planteado
      • Diseñar una salida que se adapte al usuario
      • Preveer la cantidad adecuada de información
      • Asegurar que la salida esté disponible dónde se necesita
      • Proporcionar oportunamente la salida
      • Elegir el método correcto de salida
  2. Relación del contenido de la salida con el método de salida
    • Cada vez que se diseña una salida, se debe pensar como influye la misma sobre       la función y el propósito de sistema
    • Consideraciones para seleccionar la tecnología de salida:
      • Requisitos de calidad
      • Número de gente que necesitan salidas
      • Modo de distribución y logística de la información
      • Velocidad que se requiere la información
      • Consideración de pertinencia de almacenamiento de información
      • Requisitos ambientales para tecnología de salida
  3. Diseño de salidas
    • Impresas
      • Determinación de información constante y variable
      • Definición de calidad de papel, tipo y tamaño
      • Definir atributos funcionales del reporte con información necesaria
      • Atributos estilísticos / estéticos
    • Por pantalla
      • Mantener una pantalla sencilla
      • Mantener una presentación consistente en la pantalla
      • Facilite el movimiento del usuario entre pantallas
      • Diseñe una pantalla atractiva
      • Incluir gráficos, números e índices que soporten el proceso de toma de decisiones.
    • DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS
      El objetivo del proceso de Diseño del Sistema de Información (DSI) es la definición de la arquitectura del sistema y del entorno tecnológico que le va a dar soporte, junto con la especificación detallada de los componentes del sistema de información.
       
      A partir de dicha información, se generan todas las especificaciones de construcción relativas al propio sistema, así como la descripción técnica del plan de pruebas, la definición de los requisitos de implantación y el diseño de los procedimientos de migración y carga inicial, éstos últimos cuando proceda.
      
     - Interfaz del usuario: Es un programa en conjunto con elementos de harware y software que presentan información al usuario que le permite interactuar con esta y con la misma computadora. 
       



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    miércoles, 17 de noviembre de 2010

    Desarrollo de un sistema de información y costo de error

    El moderno desarrollo de sistemas se considera la continuacion de un SI. Variablemente puede llegar a ser un proceso largo y complejo. 
    Una idea de diseñar un nuevo SI es motivada por la oportunidad, un problema o una decisión por lo tanto quienes participan tienen que transformar la oportunidad de negocios, la solución a un problema o una directiva en un conjunto de componentes ya sea de hardware o software y/o telecomunicaciones funcionales.

    Cuando un proyecto de desarrollo se esta efectuando muchas personas pueden participar en la elaboración de este. 

    La administración del proyecto y la habilidad de comunicación son importantes para llegar a los resultados deseados. 

    -Costos de error en un sistema de información.
    En caso cuando se forma un sistema de programación, este puede llegar a tener fallas por lo cual  en empresas la detección de errores tiene que ser fundamental para evitar una recaída en altos costos por causa de estos. 
    Cuando un error de programación llega a ser detectado las posibilidades de hacerlo funcionar nuevamente son altas, los rápidos escaneo de los sistemas hacen que en cuestión de tiempo los programadores puedan corregir estos de manera eficaz y sin contratiempos pero ¿qué pasa cuando no se detecta a tiempo? 

    El problema mas grabe es lo que pueda causar este error, puede simplemente modificar el sistema para otro uso no deseado, o puede ser devastador para la compañía, en caso de lo segundo este tipo de desatenciones pueden llegar a costar millones de pesos en una infraestructura por lo que el margen de error en una programación debe ser muy baja para que los estándares puedan ser contratados. 



    jueves, 11 de noviembre de 2010

    El lenguaje estructurado y Diagrama de arbol

    Es un lenguaje natural limitado en palabras o construcciones, que da más precisión y claridad, evitando ambigüedades. Este puede utilizarse para especificar un algoritmo. Después para que el ordenador pueda procesarlo deberá transformarse a un lenguaje de programación especifico.  

    El lenguaje en sí es una herramienta que puede utilizarse en la especificación de procesos, en el desarrollo de sistemas de información. 

    El diagrama de árbol. Es un sistema de "flow chart" en el cual expresas o planteas un problema y de ahí lo desglosas en pequeñas frases o conclusiones hasta encontrar la que mas te convenga según dependiendo el estado y el como es el problema. 
    Este método permite mostrar como existe entre cada condición, el grupo de acciones asociado a esta.
    Un diagrama de árbol sirve para exponer funciones, en las que el objetivo es determinar el valor combinado en un conjunto de variables, y basándose en el valor de cada una de ellas, determinando la acción para ser tomada. 

    Sistema de información, orientado a la toma de decisiones.

    Las bases de datos, surgen con el objetivo de reorganizar la información, de acuerdo a una estructura de datos en la cual evite las inconsistencias y problemas que surgen al actualizar o borrar datos en los sistemas basados en ficheros y demás.


    Esta estructura, forma el llamado modelo de datos el cual ha ido evolucionando y adaptandose a la complejidad del mundo y lo que representa.


    El almacenamiento y recolección de datos a productos, clientes, operaciones, transacciones, etc.  ha experimentado un gran desarrollo debido a los avances en hardware, permitiendo el almacenamiento masivo (los terabytes) y estable de los mismos.


    Las empresas disponen de una gran cantidad de datos que los transforman en información para basar su estrategia de actuación. 
    Algunas de las técnicas y herramientas de los sistemas de ayuda para la toma de decisiones  las cuales se han desarrollado para disponer de una información completa y de las herramientas de análisis. Ejemplos de esto serian el almacén de datos, mineria de datos, y la OLAP (On-LiNE Analytical Processing)